قد تقتل أجهزة iPhone من Apple العلامة التجارية المفضلة للهواتف المتخصصة
بتوقيت بيروت -

beiruttime-lb.com|: هذا المقال يتناول موضوع "قد تقتل أجهزة iPhone من Apple العلامة التجارية المفضلة للهواتف المتخصصة" بالتفصيل.

أعلنت شركة Apple عن تطبيق ألعاب جديد قادم iOS 26 – وللوهى الأولى ، قد لا تبدو وكأنها صفقة كبيرة. ولكن بعد التفكير في الأمر قليلاً … بدأت في التعرق من أجل مكانها المحبوب هاتف الألعاب: هاتف أسوس روج.إذن ، ما هو تطبيق الألعاب هذا؟ في الأساس ، إنه قاذفة ألعاب يمكن تنقلها مع وحدة تحكم متصلة – تحويل جهاز iPhone الخاص بك إلى تجربة وحدة تحكم محمولة. يأتي مع قسم Discover Easy ، وتحديثات الأخبار في مواسم اللعبة وأحداث الوقت المحدودة ، وحتى الطبقة الاجتماعية: المقارنات عالية الدرجات ، وتحديات الأصدقاء ، ودعوات الحفلات/اللعبة جميعها مخبوزة. هذا كل شيء؟ تطبيق ألعاب بسيط؟

انظر ، تطبيق الألعاب ليس ثورة – لكنه يضيف الطبقة المناسبة من البولندية. كانت إحدى شكواي الشخصية حول أجهزة iPhone للألعاب هي عدم وجود وضع مخصص – لا توجد وسيلة لإغلاق السطوع أو منع الإخطارات التي تدمر فوز القابض الخاص بك. لكي نكون منصفين ، هناك وضع تركيز للألعاب بين العديد من الأوساط التي لا تزعجها من قبل Apple. قم بإلغاء تنشيطه عند الانتهاء من الألعاب. بدلاً من ذلك ، يمكنك القيام بغوص عميق وتعيين iOS بنفسك ، لبدء وضع الألعاب تلقائيًا عند فتح تطبيق معين. مرة أخرى ، عليك أن تتذكر القيام بذلك في كل مرة تقوم فيها بتثبيت لعبة جديدة.هواتف أندرويد، من ناحية أخرى ، عادةً ما يتعرف على الألعاب ووضعها في قاذفة الألعاب الخاصة بهم ، وهو ما يفعل كل شيء لك تلقائيًا. ومن المفارقات أن هذا نهج أكثر من Apple-ish.ثانياً ، لا يمنع وضع Focus من السخان التلقائي للهاتف من التذبذب ، وقد يكون ذلك مشكلة عندما تقوم بتخلب الهاتف في حالة وفاة تفوح منه رائحة العرق. وجود انخفاض السطوع الخاص بك أثناء المبارزة هو نقطة الألم!

إذا كانت شركة Apple تتطلع إلى جعل الأمور في نصابها الصحيح ، فيجب أن تخطط لإدراجها وجعلها تلقائيًا في قاذفة الألعاب.

تجدر الإشارة أيضًا إلى: في WWDC 2025 ، ركزت شركة Apple كثيرًا على وحدات التحكم Sony – يبدو أن الشراكة قد تكون تخمير. هل يمكن أن يعني هذا أن الألعاب المستقبلية ستشحن بدعم تحكم أول؟ هل يمكن أن نرى المزيد من عناوين PlayStation تم نقلها إلى iOS؟ إذا كان الأمر كذلك ، فإن Android في مشكلة حقيقية.

Apple تجعل الدفع الفعلي في الألعاب. وبالنسبة لهواتف روج ، هذه أخبار سيئة

لقد كنت من محبي هاتف روج لسنوات. كان للمسلسل دائمًا أجهزة هائلة-شاشات حساسة ، أزرار الكتف بالموجات فوق الصوتية ، ملحقات المروحة ، مكبرات صوت من الدرجة الأولى. إنه حقًا يشعر وكأنه وحدة تحكم محمولة في بعض الأحيان. لكن أكبر قبضة لم تكن أبدًا الأجهزة. إنه Android نفسه.بغض النظر عن مدى قوة الجهاز ، فإن منصة Android ببساطة لا تحتوي على مكتبة قوية من الألعاب عالية الجودة. نعم ، لقد رأينا تقدمًا بطيئًا – ألقاب مثل Call of Duty Mobile و Genshin Impact و Diablo Immortal و New Delta Force و Arena Breakout.

ومع ذلك ، تم تطوير هذه في الغالب من الألف إلى الياء كألقاب متنقلة ، وتأتي مع بعض لعبة الهاتف المحمول. على وجه التحديد الطبقات المتعددة من القوائم المصممة لتكون مربكة ، عملات خاصة ، واللعب الضحل نسبيا.وبالمقارنة ، فإن iOS هو قفزات وحدود إلى الأمام. إنها تحصل على ألعاب حقيقية على مستوى وحدة التحكم-تلك التي تم صنعها في الأصل من أجل PS و Xbox و PC:

  • في حين حصلت Apple على Assassin's Creed: Mirage وسوف تحصل على ظلال ، لا يزال Android عالقًا مع إصدار Funko Pop (Assassin's Creed Rebellion).
  • تم إطلاق قرية Resident Evil على idevices مع رقائق A17 Pro أو M-Class ، وهي إنجاز مثير للإعجاب تقنيًا. الشيء نفسه ينطبق على RE4: طبعة جديدة.
  • تتوفر تقطيع موت Hideo Kojima على iOS/iPados ، دون أي كلمة أو ذكر على الإطلاق خطط لإحضارها إلى Android.

الآن ، كل شيء ليس مثاليًا. قد تستهدف هذه المنافذ 30 إطارًا في الثانية ، والتي قد تصل إليها أو لا تضغط عليها. وعمومًا ، لا تتفق أدوات التحكم في اللمس معها جيدًا ، ويوصى بها أن يكون لديك وحدة تحكم – هذا هو الجانب السلبي عندما لم يتم تطوير اللعبة كعنوان محمول من الألف إلى الياء. أو ، يوضح فقط أن هؤلاء المطورين لا يتمتعون بالخبرة في النظام الأساسي – ألعاب الشاشة التي تعمل باللمس جديدة جدًا بالنسبة لهم. ولكنها تظهر أن هناك دفعة حقيقية من Apple في هذا الاتجاه ، والأمور الآن تتجه الآن. على سبيل المثال-اشترت كوبرتينو أول استوديو للألعاب على الإطلاق. من المسلم به أن المطور Rac7 هو في الغالب عملية من رجلين ، لكنها دفعت لعبة Apple Arcade Sasquatch المتقدمة. من الواضح أن Apple في خطواتها الأولى لدفع صعب للغاية في الألعاب.

ومن المفارقات أن Android أتيحت الفرصة للمضي قدمًا في هذه اللعبة

ها هو تطور المفارقة. كان Android أول من حصل على لعبة وحدة تحكم فعلية في طريقها في عام 2016! في ذلك الوقت ، كان لدى Nvidia رؤية إنشاء جهاز لوحي للاعبين. تم إطلاق Nvidia Shield في عام 2015 ، وكدفع ليتم أخذه على محمل الجد ، أجرت Nvidia نوعًا من الصفقة الحصرية مع Konami.نتيجة لذلك ، كان REVENGEANCE المتاح في متجر Play Gear Rising: Revengeance متاحًا في متجر Play! وتليها MGS 2 و MGS 3 في عام 2017!

الآن ، نظرًا لأن هذه كانت صفقة حصرية ، لا يمكنك تنزيل الألعاب على جهاز آخر غير Nvidia Shield.

ولكن ومع ذلك ، فقد أظهرت كثيرًا أنه من الممكن نقل مثل هذه الألعاب إلى نظام تشغيل Google ، طالما كانت هناك مبادرة وراءها.

ومن المفارقات والأسف ، نظرًا لأن Nvidia Shield عبارة عن منتج ميت ، وقد ولت العقود الحصرية ، فإن هذه الألعاب قد ولت ببساطة من متجر Play الآن ، بدلاً من العيش في حياة مثمرة. لا يمكنك أن تخبرني أن الهواتف الذكية الرائدة اليوم لا يمكنها تشغيل ما يمكن أن يكون هناك قرص من عام 2015.

لمزيد من دفع النقطة التي تفيد بأن هذا ليس بعيد المنال-كان تطبيق تحرير الفيديو الممتاز Lumafusion موجودًا على نظام التشغيل iOS منذ عام 2016 ، واستغرق الأمر ل Samsung للشراكة مع المطور للتطبيق للوصول أخيرًا إلى Android-في عام 2023. هاتف Samsung.

إذن ما الذي يجب أن يحدث؟

يحتاج ASUS إلى التصرف بسرعة. كان خط هاتف ROG ينجرف نحو “الرائد الرئيسي مع مصابيح LED على ظهره” – الذي يقلل من جاذبيته المتخصصة. في رأيي ، كان Rog Phone 7 Ultimate آخر وحش للألعاب الحقيقية من الشركة. حان الوقت للدائرة إلى الوراء ومضاعفة ما جعل العلامة التجارية خاصة.

ثانياً ، يحتاج Android إلى اللحاق في قسم الألعاب الممتازة. ربما يمكن لـ ASUS الاستفادة من بعض الاتصالات وتوفير نوع من الشراكة مثل الأمثلة المذكورة أعلاه. من الناحية المثالية ، سيتم ذلك بواسطة Google ، ولكن دعنا نواجه الأمر-Google مشغول نوعًا ما والذهاب إليه في الذكاء الاصطناعي الآن.

من الناحية المثالية ، ستكون Google هي التي تجعل الخطوة والناشر والمطورين بالكامل.

لكن Google يتم استثماره بشكل مفرط في صب الموارد في الذكاء الاصطناعي-والتي قد تكون أو لا تكون الدعوة الصحيحة على المدى الطويل. لكن على المدى القصير ، يعني ذلك iOS 26 يمكن أن تقتل العلامة التجارية المتخصصة المفضلة لدي. وهذا سيكون من العار ، لأن هواتف ROG كانت هاتف Gamer غير الفعلي لسنوات عديدة حتى الآن.



مصدر الخبر

| نُشر أول مرة على: www.phonearena.com
| بتاريخ: 2025-06-23 17:13:00
| الكاتب: Preslav Kateliev


إدارة الموقع لا تتبنى وجهة نظر الكاتب أو الخبر المنشور، بل تقع المسؤولية على عاتق الناشر الأصلي



إقرأ المزيد